FANTASMAS
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- Categoría: DINAGRUPO-1
FANTASMAS
FANTASMAS 1. DEFINICION: Consiste en comunicarse identificando la sombra de un miembro del grupo. 2. OBJETIVOS: Desarrollar la atención. Favorecer un clima de distensión. Potenciar una forma. 3. PARTICIPANTES: Grupo, clase,.... a partir de 8 años. 4. MATERIALES: Una sábana. Algo para producir luz. 5. CONSIGNAS DE PARTIDA: ------------- 6. DESARROLLO: En un extremo de la habitación se extiende una sábana hasta el suelo. Por detrás se coloca un foco de luz, manteniendo el resto de la habitación a oscuras. Cada persona va pasando entre la sábana y el foco de luz. Deben caminar lentamente representando oficios, películas, acciones, etc. El resto de jugadores/as intentará identificar al "fantasma" y lo representa. 7. EVALUACIÓN: Puede girar en torno a los diferentes canales de comunicación y formas de comunicación no verbal. 8. NOTAS: ------------- |